Critique Manga Dragon Ball #2
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par Tampopo24 le mer. 26 juin 2024 Staff
Les débuts du manga culte
Après mure réflexion, me voilà
finalement à continuer cette version colorisée qui a décidément un
charme fou et me permet de replonger avec délectation dans LE manga de
mon enfance, celui qui m’a fait plonger dedans.
Je ne me rappelais pas des débuts
vraiment anecdotiques du titre où Toriyama et son tantô se cherchaient.
Cela s’est particulièrement ressenti dans les premiers chapitres de ce
volume où l’auteur fait des parallèles avec son précédents succès Dr Slump, mais
aussi où il termine brutalement l’arc d’introduction de son oeuvre avec
l’arrivée soudaine de Shenron et la réunion puis dispersion encore plus
rapide des boules de cristal. Surprenant ! Il me semble avoir lu que la
série peinait à convaincre au début, peut-être que le côté « aventure »
et recherche des boules aux côtés de Bulma avec la rencontre de
personnages étranges comme le Lapin de ces chapitres avec son côté
absurde, malgré les références, ne plaisait pas trop. Pour ma part, cela
m’amusait bien et j’ai trouvé cela un peu bref et précipité pour le
coup. J’aurais aimé plus.
Avec ces chapitres, on bascule donc
rapidement dans ce qui fera le succès de la saga : les arts martiaux et
on fait la rencontre d’un personnage clé, l’acolyte de toujours de Goku :
Krilin. C’est vraiment amusant de les revoir en sachant ce qu’ils vont
devenir. Tout semble petit bras ici, tant c’est porté par l’humour de
Toriyama. On se retrouve encore avec Oolong et Tortue Génial avec des
blagues à base de culotte et gros seins, Krilin rejoignant bien son
maître là-dessus, tandis que Goku est totalement ignorant. Les arts
martiaux passent presque au second plan avec un entraînement des plus
rapides et succinct où on voit juste nos héros faire de l’exercice
physique au quotidien à coup de lait à livrer en portant des carapaces
de tortues…
L’auteur s’amuse donc toujours comme un
petit fou avec ses multiples références : lapin de Lune, gorille à la
King Kong, vieux et jeunes obsédés, clin d’oeil à sa propre série Dr Slump, mais
l’air de rien, il vient aussi poser les bases de sa mythologie. On
découvre ainsi la vraie nature de Goku et le drame qu’il a vécu sans le
savoir. On rencontre Krilin qui sera essentiel dans l’histoire et Tortue
Génial devient leur maître. Mais surtout arrive LE tournoi, l’idée de
son tantô qui va révolutionner le manga. Et nous avons eu, j’ai oublié
de le dire, la rencontre avec Pilaf et ses acolytes, première
introduction de cette bande qui va venir les challenger régulièrement
dans ces premières années. Encore de joyeux loustics comme il savait en
faire !
En bref
Avec ce deuxième volume, c’est la fin des débuts où l’auteur se cherche encore entre aventures, humour et légèreté, avec l’aide de son responsable éditorial, il commence à trouver le filon et bientôt la série sera ce qu’on connaît d’elle : des aventures, de l’humour et des arts martiaux. J’ai déjà hâte car même si c’est amusant, on sent un peu trop l’auteur se chercher et n’aller au bout de rien. L’édition, elle, reste top, notamment avec ses nombreuses explications qui enrichissent vraiment la redécouverte.
Positif
La fin des errances
L'arrivée du trio Sangoku-Krilin-Tortue Géniale
Un humour désopilant
Negatif
Quelques chapitres encore bien oubliables
Un humour sous la ceinture parfois problématique
Une traduction toujours trop linéaire
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